故事永恒 (Stories are Eternal)
概念定义
乔布斯对比技术与故事的寿命得出的洞察——技术产品有一两年的生命周期,而好故事可以跨越六十年甚至更久,在每代人中更新自己。
意义与价值
- 长期价值:好故事具有跨越时代的力量
- 文化贡献:将故事放入文化中是难得的机会
- 技术vs人文:技术在边缘,故事在核心
- 传承使命:为后代创造永恒的价值
关联人物/事件
谈皮克斯的访谈
1996年11月,乔布斯在访谈中对比了技术和故事的寿命:
技术的短暂:
"所有这些技术盒子和所有软件:它的寿命是一两年,如果你很幸运。如果它有五年的寿命,那就非凡了。偶尔,某样东西有十到十五年的寿命——我很幸运地与其中一些产品相关联。但迟早,它们都成为沉积层的一部分,这是新创新的基础。"
故事的永恒:
"迪士尼在1937年发布了第一部故事片动画电影《白雪公主》。那是六十年前。几年前,他们重新在视频上发布它,卖了2800万份,赚取了大约2.5亿美元的利润——在最初发布六十年后!"
他看着儿子观看《白雪公主》的经历:
"看着我儿子看它,这真的让我震惊,这些故事在每一代幼儿中更新自己。你读约瑟夫·坎贝尔;这些是我们的神话。"
对皮克斯的期望:
"而且我认为人们会在六十年后看《玩具总动员》。不是因为计算机图形,而是因为关于友谊的故事。"
"如果我们可以非常努力工作,一次又一次地幸运,有机会将这些故事放入文化中,是一个难得的机会。"
来源文档
- 谈皮克斯的访谈 - 第72-82行